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FastCAD,의 AutoCAD의 그림자

당신이 FastCAD 들어 본 적이 있다면 … 당신은해야합니다.

나는 그것이이 프로그램 존재를 알 수있는 첫 번째 시간 가능 알아요,하지만 난 당신에게 우리가 마지막 단락에서도 배울 수있는 뭔가가있는 도구를 보여 오레오 쿠키와 저에게이 아이스크림 밤의 비트를 먹고 싶어.

FastCAD이 중요한 이유

음, FastCAD의 창조자,의 AutoCAD를 실행 오토 데스크의 설립자에 의해 구입 구입 시제품이 프로그램 상호 작용 개발 한 것입니다.

하지만, 내 미국의 친구 무거운 분위기를 넘어,이 프로그램은 90 년대 초반에 몇 가지 중요한 장점을 수상, 수수께끼도 1992 년과 1999 년 공학 올해의 엔지니어로 디자인 뉴스에 의해 임명되었다 뉴스 – 기록은 가장 영향력있는 사람으로 Top125에 포함 된 최근 125년 건설 업계합니다.

그런 그가 설립 진화 컴퓨팅 1985 년에 DOS를위한 과정 FastCAD의 첫 번째 버전을 발표하는.

  • 그것을 할, 또는되기 전에 아이콘 및 대화 상자, 1987 년 버전은 “꽉”버튼을 포함 존재 –.
  • 또한 그때는 이미 있었다 essambly 음모 레이아웃 관리, 그것은의 AutoCAD에있을 온 것의 이전에도면 공간.
  • clip image0015 FastCAD, a shadow of AutoCAD현재 최신 FastCAD 버전은 그의 최신 변경 2007 년에 시작하고 32 비트 형식을 통해 참여 7.56입니다.

FastCAD의 좋은 점. 처음부터, 수수께끼에 대한 존경은 관련 혁신으로 사용자에 대한 요구 내용에 기초합니다. 나는 이번 주말에 시간을 좀 테스트하고 있지만 나는 많은 기능을 사용할 수 배우는 것이 우리가 몇 가지 작업을 수행하는 방식을 변화 포함 것을 알고 있지만 그것이 거기에 숨겨진 몇 가지 실용성 측면에서 놀라운 10 년 이상 전 출시 된 소프트웨어 프로그램이 사용됩니다. 그리고이 프로그램이 현재의 플랫폼에서, 나 경쟁사의 프로그램이 그것을 살펴해야하는지 알고 좋은 인상을 만든 것을 인식 가치가 할 수있는 모든 준 생각하지만.

  • 최신 버전 (AutoCAD를 2012 년까지 사용 2010)에 DWG 형식을 참조하십시오. FastCAD 형식은 FCW이지만, R12에서 2010 DWG 형식을 열고 저장할 수 있습니다.
  • 이것으로, Microstation의 DGN V8 형식을 읽고 위의 (우리는 왜 이해하지만, 한 존경 연구원 수수께끼 방법의 한계와 많은 지불 프로그램과 오픈 소스가있다.
  • 동일한 모델 내에서 마이크로에서보기 옵션을 설정하는 것보다 훨씬 더 실용적인 업 버튼, 동적 뷰 (AutoCAD를 2012 년 참신하고 벤틀리 V8i는)를 삽입 할 수있는 옵션이있다. 마우스 스크롤이 다르거 나 등각 투영 축에 회전, 정상 또는 동적으로 확대 할 수 누른 키에 의존하기 때문에 창문 사이에 줌 작동하는 트릭은 매우 좋은 키보드 단축키이 처리는 다른 FastCAD 도구에 매우 크리 에이 티브.
  • 파일을 최고의 대화 형 작업. 따로 따로 저장된 뷰 파일에 대한 바로 가기를 포함하고 외부 참조 기능처럼 오버레이 참조 파일이라는 옵션을 가지고 있지만, 비행 (외부 참조는 읽기 전용)에서도 만들 수 있습니다 일부라는 기능이 파트너십 편집하는 옵션 심지어 개체를 할 때 다른 파일의 배치는이 부분적으로 외부에서로드 할 수 있습니다. 최고.
  • 파일을 가장 인터랙티브 작품. 그렇다 저장된 전체 파일에 대한 바로 가기를 포함하고 참조를 중첩하면 파일을 유사한 작업 외부 참조라는 옵션을 가지고 있지만, 비행 (외부 참조 그냥 읽고), 심지어 기능을 그들을 편집 할 수있는 옵션 부분을이라고 당신이 할 수있는 객체 여전히 다른 파일에서 배열의 연결을 생성, 이것들은 외부에서 부분적으로로드 할 수 있습니다. 인상적.
  • 테이블의 기능은 사치입니다, 그들은 동적입니다. 당신은 엑셀 파일 (CSV) 또는 TXT에서 데이터를 가져 오는 등, 자동 번호 열을 만들 수 있습니다. 일단 파일이 폭발로 동적 DWG를 잃고 변환됩니다.

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  • 자동으로 벽을 조인 할 때하는 파트너십을 생성 (휴식, 트림 및 기타 저글링을 사용하지 않고) 할 수 있습니다 동적 개체입니다 변종 여러 유사한 다른 것들 사이에 벽을 생성하는 도구 경로는있다, 묘사와 명령을 잃지 않고 벽의 폭을 변화하면 벽의 끝에 문 및 종료를위한 구멍을 잘라 삽입 할 수 있습니다. 실제 고급 팝업 메뉴에서 3D 말의 문제에 전달, 그것은 매우 간단한 것 같습니다.

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  • 몇 가지 매우 실용 레벨의 인터페이스는 왼쪽 스타일 코렐에서 색 막대로가, 단지 우리가 노력하고 어떤 조건 확인하려면 콤보 상자 위에 클릭 : 라인 입력, 좌표, 두께, 레이어, 등. 나는 그것을 매우 편리한 사용자 인터페이스, 아주 잘 많은 도구 모음없이 배치 블록의 라이브러리 (세포)를 관리하는 끝과 새로운 패널에 나타납니다 찾을 수 있습니다.
  • 라인의 종류, 두께, 층, 좌표 등 : 같은 코렐 스타일에 왼쪽에있는 색상 막대와 같은 인터페이스 수준에서 몇 가지 매우 실용적인 물건도있다, 다만 어떤 조건이 작동 확인 콤보 상자 위에 클릭 그것은 많은 도구 모음없이 아주 잘 분산, 나를 매우 실용적인 사용자 인터페이스 보이고 극단적 인 블록 라이브러리 (세포)를 관리 할 수​​있는 새로운 패널이 나타납니다.
  • 경쟁이 그들을 시작하는 속도가 느린되었습니다 몇 가지 간단한 일을 가지고, 텍스트 검색 (클릭 한), 저장된 뷰를 줌 줌처럼 정립은 매우 실용적이고 많은 문제를 해결하는 오차 요인을 포함한다.
  • 그것은 경쟁이 텍스트 검색 (클릭 한), 저장된 뷰를 줌 줌으로 걸어 걸릴 느리다 몇 가지 간단한 일을 가지고, 크기 조정은 매우 실용적이며 많은 문제를 해결 관용의 요소가 포함되어 있습니다.
  • 모든하지만 연기는 대부분이 차지하는 것을 포함하는 것입니다. 나는 25 명령의 AutoCAD 과정을 가르쳤다 때 그것은 나에게 보인다, 건설의 기본 도구가 모든 (일부 논리의 변화 비록) 및 명령하지만, 같은 복사 옵션을 필요에 따라 변형 편집에 8 초점이다 드래그, 동적 범위, 회전 등 와 대칭.
  • 모든하지만, 이봐 그들은 대부분의 거래를 포함하는 훈제된다 않습니다. 그것은 그가 25 명령을 가르친 내의 AutoCAD 과정과 같이, 건축의 기본적인 도구는 모든 (논리의 일부 변경하지만), 8 명령하지만, 예컨대 필요한 변형에 초점을 편집, 복사 드래그 옵션, 동적 확장을 포함 회전 및 대칭.
  • 스크립트, 매크로 및 디지타이징 타블렛을 누릅니다. 3D 너무 쉽게 모양과 렌더링 심지어 전에 10 년 그렇게 나쁘지 아니지만, ACIS 객체를 외부에서 가져올 까다 롭습니다.
  • 매크로 및 스크립트를 태블릿 표를 잡습니다. 3D는 너무 쉽게 보인다하고 그것이 10 년의 경우인데 렌더링 나쁘지 않다,하지만 ACIS 객체를 외부에서 가져올 수는 아파트가 있습니다.
  • 이 300달러 우리 EasyCAD라는 버전이며,이 시점에서 내 의견으로는 리본까지 포함 IntelliCAD를 입력 BitCAD 또는 progeCAD 프로에 대한 선택 또는 GstarCAD 것이지만 FastCAD는 대신 불법 복제의 경제적 대안으로 변합니다 US $ 600 안내 .

clip image0041 FastCAD, a shadow of AutoCAD

FastCAD의 문제

음, 입력이 최근 몇 년 동안의 그래픽 엔진은 동일한 전에 10 년 작성되어 있지만 업데이트 된 버전입니다, 나는 FastCAD 수수께끼 7을 개발했을 때 최선의 방법이라고 생각한다. 즉, 사용자가 객체를 통과 한 마우스 온 또는 스냅 상호 작용을 찾고 최근 경쟁 도구에 비해 엄청난 제약 조건을 만듭니다. 의 부분은 당신에게 몇 가지 아이디어를 제공하기 위해의 AutoCAD R13 또는 Microstation의 J로 스냅 투명 처리.

그것은 최근에 업데이트 된 반면 입력이 때문에 버전, 자사의 그래픽 엔진은 내가 10 년 같은 전 생각, 난 수수께끼 FastCAD 7을 개발 최고의 시대를 생각한다. 이 오브젝트 위에 마우스를 전달하거나 스냅인을 검색하는 것은 상호 작용을 제약이라는 사용자에게 익숙해 최근 경쟁 도구에 비해 엄청난을 만듭니다. 의 부분은 스냅과 투명성의 처리 개념을 형성,의 AutoCAD R13 또는 Microstation의 J 같습니다.

이 취약점은 훨씬 이전에 장점이 많은 힘없이 곧 악화를보고 어떤 기준이 자신의 잠재력을 과소 평가 할 수 앞서 언급했듯이보다 수 있습니다. Windows 7에서 Windows Vista 기반 소스 비트 맵처럼, 특히 오래된 컴퓨터에 윈도우 7 설치, 일부 비디오 카드와 심각한 어려움을 표시합니다. 모든 그래픽 엔진은 오래된 수 있습니다.

이 이전 약점은 장점이 볼 수 있듯이 우리가 이전에 언급 한 내용의 정도를 만든다 desmejorado많은 재량이없는 작은 현재와 사람이 자신의 잠재력을 과소 평가 할 수 있습니다. 윈도우 7은 비트 맵에 따라 Windows Vista에서 글꼴처럼, 특히 오래된 기계에 Windows 7 설치에서 일부 그래픽 카드와 심각한 어려움을 표시합니다. 모든 오래된 그래픽 엔진 인.

그런 다음 파란색 콘솔에서 열립니다 지속적인 관리, 특히 명령, 명령 줄 및 오른쪽 몇 가지 루틴 모호함의 일종을 가지고, 그것을 이해하기 위해 시간이 걸리는 기술이라고 생각합니다. 유용성 수준에서 관리 층은 우리가 많은 레이어를 가지고 클릭 또는 질문에 파일 사용하지만,뿐만 아니라 동결 해제 될 차지하는이 시대에 매우 실용적되지 않습니다.

그럼 당신은 특히 명령 줄 및 오른쪽 버튼과 푸른 콘솔에서 일부 루틴 사이에, 나는 그것을 이해하는 시간이 걸리는 기술이 있다고 생각 지속적인 명령의 처리와 모호함의 일종이있다. 또한 유용성 수준에서 레이어의 관리는이 시대에 우리는 하나가 종료 켜거나 사용중인 파일을 정지뿐만 아니라 수 클릭으로 많은 레이어와 계약을 가지고 있지만, 참조에있는, 매우 실용적되지 않습니다.

이 프로그램은 상호 운용성의 문제가 분명하다, 그것은 기본적으로 파일 DGN, DXF, DWG,하지만 단점은 특히 디스플레이 크기 조정의 품질에 다시 내보낼 제공 파일 FCW,에 수입을 읽지 않는다, 그래서이 내가 똑같이 치명적이다라고 생각 공격 – 어떤 것이 옵션은 일부 경우에 텍스트 너비 요인을 발생합니다. 내가 찾고 및 래스터 파일 포함 된 비트 맵 만도 지리 시스템 처리를로드하는 방법을 발견했다.

이 프로그램은 상호 운용성의 문제가 분명하다, 따라서 기본적으로 DGN, DXF, DWG 파일을하지만, 특히 사이징 시각화의 품질에 다시 수출하는 단점을 제공 FCW 파일에 그 문제에 그것, 왜이를 읽을 수 없습니다 이를 악용 옵션 – 나는 치명적이다라고 생각하는가 -와 같은 텍스트의 폭의 요인이 몇 가지 경우에 발생합니다. 나는보고 및 래스터 파일, 단지 포함 된 비트 맵,도 아니다는 참조 시스템 처리를로드하는 방법을 찾을 수 없습니다.

그들이 인쇄를위한 레이아웃을 관리하는 혁신적인했지만, 나는 여러 시트의 컨트롤에 짧은 폭포 및 PDF 생성이 이상한 것 같아요.

그들은 인쇄 레이아웃 취급 혁신 동안, 나는 여러 시트의 컨트롤에 미달 및 PDF의 생성은 나에게 이상한 것 같아요.

그것은 이해할 수, FastCAD 2D 및 3D CAD를 설계하는 것입니다, 그것은 잘하지 않습니다. 하지만 아무것도, 엔지니어링, 건축, GIS 또는 상호 작용하는 누구와 기타 없음 보완 프로그램. 즉 있도록, 나쁘지 않아 그들은 죄를 “이것은 FastCAD하지 않습니다”라고하면서, 그러나 아무도 지금은 거의 순수한 CAD 작업을 수행하지 않지만 특정 분야에서 데이터를 편집하는 데 사용하기 때문에 활용합니다.

그것은 이해할 수있다, FastCAD는 2D 및 3D CAD 디자인을 위해이고, 그렇게 잘하지 않습니다. 하지만 아무것도 더, 엔지니어링, 건축, GIS 또는 상호 작용하는 누구와 기타에 대한 보완 프로그램이 없습니다. 나쁜 즉, 따라서하고 혼자있는 동안 죄가 없다 “ASI ES는 FastCAD”하지만 지금은 이미 거의 아무도 순수한 CAD하지 않습니다하지만 그는 특정 분야의 데이터를 편집 할 수있는 사용하기 때문에 활용합니다.

그리고 마지막으로, 새 버전의 흔적이 아니라이 사람은 없다. 회사는 FastCAD 8 생각되는 경우, 보험은 새로운 개발입니다 (현재 Visual Basic의과 일한 것 같다 C + +). 호환성 작동 새로운 그래픽 엔진에 가고 싶어요. NET과 … 수수께끼 그것에 대해 생각하고 있는지 확실하지 않습니다.

그리고 마지막으로, 새 버전의 흔적이없는, 아니이의. 이 회사는 8 FastCAD 일을 생각하면, 보험은 새로운 개발 (현재는 C + + 및 Visual Basic에서 일 한 것으로 보인다)입니다. 호환성 with.NET에서 일을하고 … 나는 수수께끼 그것에 대해 생각 될 경우 확실하지 오전 것보다 최근의 그래픽 엔진에 가고 싶어요.

Moraleja

 

마지막으로, 교훈은 우리가 몇 가지 표와 블로그, 수수께끼의 생각을 읽을 줄 사이에 고백을 발표 하였다 않는 학습을 멈추지 않습니다. 읽기 향수의 분위기, 인기 마이크는 오히려 기술보다 비즈니스가되는 것이 바로 지금 그 자리에 하루에 필요한 시인을 던져 혁신적인 기술 이해와 함께 죽어야 좋은 소프트웨어의 부정에 대한 무력 뭔가를 피할 수 없습니다.

마지막으로, 교훈은 우리가 수수께끼의 생각, 우리는 라인 사이에 교단을 풀 몇 가지 항목이있는 블로그를 읽을하지 않는 배우 종료되지 않습니다. 우리가 인기가되기 전에 죽어야 좋은 소프트웨어의 부정에 의해 발기 부전의 무언가를 향수의 기운을 방지하고, 또한 기술의 사업가로 더 많은 마이크를 이해할 수없는 읽기에서 오늘 필요한 혁신적인 뽑아 시인 기술 바로 이곳.

우리는 또한 새로운 소프트웨어의 뒤에 누구인지, 더 많거나 적은 사람이 알고있는 어떤 종류 이해했으면 심하게 10 년 이상 생존하는 데 필요한 제휴의 더 포괄적 전략 FastCAD의 복원 된 버전입니다.

우리는 또한 새로운 소프트웨어의 뒤에 있다는 것을 알고, 더 많거나 적은 사람이 알고있는 것을 이해하면 전략 지금은 10 년 이상 생존하는 데 필요한 것을 더 포괄적 협력 관계를 다시 FastCAD의 버전.

존재하지 않는 가정에 대한 아이디어를 구체화, 얼마나 많은 지금은 CAD 프로그램을 만드는 지침을 설정 한 사람에 대한 존경. 기회는 수수께끼 그가 판매 한 것을 표시 한 경우, 오토 데스크의 구성원이 주장 (그것이 18 공동 설립자 중 하나지만) 대신 제품을 판매하는 한이며, 지금은 어려운 그림자 제국 무엇 빠져.

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